Just Build! Outil checklist build
Un workflow de session à cocher pendant que vos amis placent des blocs en direct.
La checklist build Just Build ! transforme une heure sandbox chaotique en workflow par étapes. Awesome Fun Games propose une expérience collaborative avec autosave, ce qui signifie que le désordre inachevé reste. Cette page outil explique les étapes en détail pour les exécuter de mémoire, puis utilise la checklist interactive sur page comme case à cocher en direct pendant la session.
Utiliser la checklist sur page
Ouvrez cette page à côté de Roblox, ou épinglez-la sur un second écran ou téléphone. Cochez les éléments au fur et à mesure que le groupe les termine. Ne cochez pas les décorations tant que les murs restent ouverts. Si un ami pose des props plage trop tôt, décochez les détails jusqu’à ce que la structure soit faite. Le widget reprend les étapes ci-dessous - s’il charge encore, suivez l’ordre en prose et vous ne perdrez pas le workflow.
Étape A - Intention (2 minutes)
Écrivez une phrase en chat : « On construit un petit cottage avec une place avant claire. » L’intention stoppe la dérive thématique. Liez Idées maison ou Builds thématiques si vous avez besoin d’un modèle. Confirmez qui possède Ban Hammer ou les pouvoirs d’hôte sur serveurs privés pour que le nettoyage grief ait un nom.
Étape B - Empreinte (5-10 minutes)
Marquez les coins. Gardez de l’air pour les chemins. Un joueur possède les extensions. Cochez l’empreinte seulement quand chaque builder peut parcourir le contour sans dispute. Relisez Structure d’abord si votre groupe agrandit le rectangle en cours de session.
Étape C - Volumes principaux (10-15 minutes)
Montez les plus grosses boîtes : hall principal, garage, plateforme tour, masse de jetée. Pas encore de fenêtres. Pas de logos. L’autosave gardera ces volumes, supprimez tôt si les proportions semblent fausses. Higher Build est optionnel ; la plupart des cottages n’en ont pas besoin à ce stade.
Étape D - Circulation (5-10 minutes)
Percez portes, couloirs, escaliers et voies véhicules. Les visiteurs doivent trouver l’entrée depuis le spawn. Si coils ou Flying Carpet sont le seul moyen d’entrer dans une pièce, la circulation a échoué - corrigez l’ouverture avant de cocher cette étape.
Étape E - Couronnement / toit (5-10 minutes)
Ajoutez toits penchés, parapets, auvents ou bords de sol qui finissent la silhouette. Alignez les débords. Capture depuis le spawn. Si la capture a besoin de labels pour expliquer le bâtiment, décochez cette étape et simplifiez.
Étape F - Détails (10-15 minutes)
Fenêtres, moulures, mobilier, props Beach Pack ou Winter Pack, recolorations Paint Blocks. Limitez les accents. Le responsable détails possède cette étape ; les autres soutiennent ou se reposent. Faites une passe mi-détail de la checklist interactive pour que les props n’enfouissent pas les chemins.
Étape G - Nettoyage (5-10 minutes)
Supprimez pièces flottantes, blocs hors palette, portes bloquées et restes de tests. Le responsable nettoyage a le dernier mot. Prenez une seconde capture. Collez les deux images sur Discord si votre groupe revient demain - l’autosave aide seulement si les humains se souviennent du plan.
Modèle de timing co-op
| Minute | Étape | Responsable |
|---|---|---|
| 0-2 | Intention | Hôte |
| 2-12 | Empreinte + volumes | Fondations / coque |
| 12-22 | Circulation + toit | Coque / toit |
| 22-45 | Détails | Responsable détails |
| 45-55 | Nettoyage + captures | Responsable nettoyage |
| 55-60 | Achats optionnels | Quiconque avec le Sélecteur Game Pass |
Associer checklist et achats
N’ouvrez pas la boutique pendant les étapes B à E. Acheter en pleine structure casse la concentration et achète souvent le mauvais pack. Après le nettoyage, si la hauteur était le vrai problème, envisagez Higher Build. Si les recolorations ont gaspillé du temps, envisagez Paint Blocks. Si traverser une grande île nature a fait mal, comparez coils et outils de mobilité sur Tier list coils. Le rôle de la checklist est de révéler le blocage avec des preuves.
Mode solo
Les builders solo en profitent aussi. Prononcez les étapes à voix haute ou cochez le widget. L’échec solo classique : décorer quarante minutes puis réaliser qu’il n’y a pas de porte d’entrée. L’ordre forcé de la checklist évite cela même sans amis.
Mobile et lobbies mixtes
Sur téléphone, les étapes B à E comptent plus car le détail fin est plus lent - voir Construction mobile. Laissez les joueurs PC gérer les moulures pendant que le mobile possède dalles terrain et blocage de couleurs. Les lobbies mixtes devraient relire l’intention toutes les quinze minutes car tactile et souris optimisent différemment.
Ce que la checklist ne fera pas
Elle ne validera pas de codes - aucun code public stable selon le Hub Codes. Elle n’installera pas de scripts - lisez Hub Scripts pour le contexte sécurité. Elle ne remplacera pas le goût ; elle séquence seulement le travail pour que le goût ait une surface propre.
Après trois parcours checklist
Vous devriez dire « non » plus vite aux props précoces. Passez à des projets plus riches sur Builds thématiques ou de plus grands Idées maison. Gardez cet outil en favori pour chaque soirée build. Just Build ! récompense les groupes qui traitent le temps créatif comme un sprint court plutôt qu’une explosion de props sans guide.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Où est la checklist interactive ?
Sur cette page sous le contenu du guide. Si vous ne la voyez pas encore, suivez la liste d'étapes de l'article - l'ordre est identique.
Peut-on sauter des étapes en co-op ?
Vous pouvez, mais la plupart des parcelles ratées ont sauté empreinte ou toit. Cochez honnêtement ; décochez quand quelqu'un avance avec les décorations.
À quelle fréquence faire le nettoyage ?
Au minimum une fois à la fin. Les grands groupes devraient aussi faire un mini-nettoyage à mi-parcours.
La checklist fonctionne-t-elle avec des builds Game Pass ?
Oui. Mêmes étapes ; traitez les props de pack comme détails étape F seulement après que la silhouette gratuite fonctionne.